Ufo war’s? - Spannung und Geräusche im Drachen-Abenteuer
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Die Anleitung erklärt, wie die Spieler mit dem Drachenfels und den Spielchips umgehen. Jeder Spieler wählt eine Figur und stellt sie auf das Spielbrett. Mithilfe von Geräuschen, die der Drache von sich gibt, gilt es, den Dieb zu finden. Die Spieler müssen gut zuhören und strategisch denken, um den Drachen-Schatz zu sichern.
Das Ziel des Spiels ist es, die Geräusche des Drachen richtig zu kombinieren und den Dieb zu fangen. Wer es schafft, auf das gleiche Feld wie der Dieb zu gelangen, erhält Drachen-Taler. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Drachen-Taler erreicht hat.
- 1-5 Spieler
- Ab 7 Jahren
- 25 Drachen-Taler
- 1 elektronischer Drachenfels
- 1 Drache (in zwei Teilen)
- 1 Spielplan
- 5 Spielfiguren
- 5 Spielerchips
Um das Spiel zu starten, wird der Drachenfels eingeschaltet und die Batterien überprüft. Jeder Spieler wählt eine Figur und platziert sie auf dem Spielbrett. Der Drache wird auf den vorgesehenen Platz gestellt, und das Spiel kann beginnen.
Im Verlauf des Spiels hören die Spieler verschiedene Geräusche und versuchen herauszufinden, wo sich der Dieb befindet. Die Spieler ziehen ihre Figuren entsprechend der Würfelergebnisse und versuchen, auf das Feld des Diebes zu gelangen. Die richtigen Entscheidungen und schnelles Handeln sind entscheidend, um den Drachen-Schatz zu sichern.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Drachen-Taler gesammelt hat.
- Wenn der Dieb gefangen wird, gibt es eine besondere Wertung.
- Das Spiel kann auch in mehreren Runden gespielt werden.