Halma - Gesellschaftsspiel für 2 bis 4 Spieler
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Jeder Spieler erhält eine bestimmte Anzahl an Figuren, die auf dem Spielfeld platziert werden. Die Spieler ziehen abwechselnd ihre Figuren, indem sie Felder vorwärts, seitwärts oder diagonal betreten. Das Springen über eigene oder gegnerische Figuren ist erlaubt und kann strategisch genutzt werden.
Das Ziel des Spiels ist es, alle eigenen Figuren erfolgreich in das Heimfeld des Gegners zu bewegen, bevor dies den anderen Spielern gelingt.
- 2 bis 4 Spieler
- Ab 6 Jahren geeignet
- 1 Spielbrett
- 16 Figuren pro Spieler
- 1 Spielanleitung
Zu Beginn des Spiels werden die Figuren auf den entsprechenden Startfeldern platziert. Die Spieler wählen im Uhrzeigersinn, wer als Erster ziehen darf.
Die Spieler ziehen abwechselnd ihre Figuren. Ein Zug kann aus einem einfachen Schritt oder einem Sprung über eine andere Figur bestehen. Ziel ist es, strategisch zu überlegen, um die eigenen Figuren schnell und effektiv ins Ziel zu bringen.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Figuren ins Ziel gebracht hat.
- Das Spiel kann auch beendet werden, wenn eine bestimmte Zeit verstrichen ist.