Wettlauf in den Stall - Ein Kooperatives Kinderspiel
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Das Spiel beginnt mit der Vorbereitung des Spielplans und den Tier-Memo-Karten. Die Spieler würfeln reihum und bewegen die Tiere in Richtung Stall. Bei bestimmten Würfen können sie Memo-Karten umdrehen, um die passenden Tiere zu finden.
Das Ziel des Spiels ist es, alle vier Tiere vor dem Sonnenuntergang in den Stall zu bringen. Gleichzeitig sammeln die Spieler Tier-Memo-Karten für eine Einzelwertung.
- 2-4 Spieler
- ab 3 Jahren
- 4 Tiere
- 16 Tier-Memo-Karten
- 1 Spielplan
- 1 Sonnen-Klammer
- 1 Würfel
Für den Spielstart werden die 4 Tiere in die entsprechenden Startfelder gesteckt, und die Sonnen-Klammer wird auf den Spielplan platziert. Die Memo-Karten werden verdeckt neben dem Spielplan ausgelegt.
Die Spieler würfeln und bewegen die Tiere auf dem Spielplan. Bei einem passenden Wurf dürfen sie Memo-Karten umdrehen und versuchen, die dazugehörigen Tiere in den Stall zu bringen. Das Spiel endet, wenn alle Tiere im Stall sind oder die Sonne untergeht.
- Das Spiel endet, wenn alle Tiere im Stall sind.
- Das Spiel endet, wenn die Sonne untergeht, bevor alle Tiere im Stall sind.