Merlin - Strategisches Brettspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
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Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler seine Farbe und erhält die entsprechenden Spielmaterialien. Der Spielplan wird in die Mitte gelegt, und die verschiedenen Ressourcen werden bereitgestellt. Im Laufe des Spiels bewegen die Spieler ihre Ritter, sammeln Ressourcen, erfüllen Aufträge und versuchen, ihre Einflussmarker strategisch zu platzieren. Dabei kommt es auf clevere Züge und Timing an, um die Gunst von König Arthur zu gewinnen.
Das Ziel des Spiels ist es, durch geschickte Aktionen und strategische Entscheidungen die meisten Punkte zu erzielen. Punkte erhält man durch den Einfluss in den Grafschaften, das Erfüllen von Aufträgen sowie das Sammeln von Ressourcen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.
- Spieleranzahl: 2-4
- Alter: Ab 14 Jahren
- 1 Spielplan
- 4 Startplättchen
- 36 Schilde
- 55 Auftragskarten
- 1 Merlinfigur
- 4 Merlinsstäbe
Um das Spiel zu starten, wird der Spielplan mittig auf den Tisch gelegt. Die verschiedenen Spielmaterialien werden entsprechend der Spielregeln vorbereitet und die Auftragskarten werden gemischt und bereitgelegt. Jeder Spieler wählt seine Farbe aus und nimmt die entsprechenden Materialien in die Hand.
Im Spielablauf ziehen die Spieler abwechselnd ihre Züge und bewegen ihre Figuren auf dem Aktionsrondell. Sie führen die Aktionen aus, die auf den Feldern des Aktionsrondells angegeben sind. Dabei können sie Ressourcen sammeln, Einflüsse aufbauen oder Aufträge erfüllen. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Runde beendet, werden die Punkte gezählt und die nächste Runde beginnt bis das Spiel zu Ende ist.
- Das Spiel endet nach der sechsten Runde.
- Wenn alle Punkte gezählt sind, wird der Gewinner bekannt gegeben.