EDO: Erweiterung 1 - Strategisches Brettspiel im historischen Japan
Zu Beginn wählen die Spieler ihre Rohstoffe und Beamten aus. In jeder Runde führen sie Aktionen aus, um ihre Städte zu entwickeln und ihre Macht zu steigern. Die verschiedenen Module bieten unterschiedliche Möglichkeiten, um Punkte zu sammeln und strategisch vorzugehen. Am Ende einer Runde wird überprüft, wer die meisten Machtpunkte gesammelt hat.
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Das Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Handeln und strategische Entscheidungen die meisten Machtpunkte zu erlangen, um als stärkster Machthaber hervorzugehen.
- 2-5 Spieler
- Ab 12 Jahren
- 5 Beamte
- 1 Handelskontor
- 7 Häuser
- 1 Zählstein
- 1 Spielübersicht
- 1 Planungs tableau
- 3 Erlaubniskarten
- 15 Rohstoffe (je 5x Reis, Stein und Holz)
- 17 Ryo-Münzen
- 3x 5er Rohstoffplättchen
Um das Spiel zu starten, wird das Material vorbereitet und die Spieler wählen ihre Rohstoffe sowie Beamten aus. Danach wird das Spielbrett entsprechend der Spieleranzahl vorbereitet.
Im Spielablauf führen die Spieler abwechselnd Aktionen durch, um ihre Städte auszubauen, Rohstoffe zu sammeln und Tempel zu errichten. Jeder Spieler kann strategisch entscheiden, welche Module er nutzen möchte, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Die Spieler können dabei ihre Beamten einsetzen, um Vorteile zu erlangen und ihre Macht zu steigern.
- Das Spiel endet, wenn alle Rohstoffe aufgebraucht sind.
- Alternativ kann das Spiel nach einer festgelegten Anzahl von Runden enden.
- Der Spieler mit den meisten Machtpunkten gewinnt.