EXIT - Die Geisterbahn des Schreckens Spielanleitung
Das Spiel beginnt damit, dass alle Spieler die Rätsel nacheinander lösen. Dabei nutzt ihr verschiedene Karten, die Hinweise und Lösungen enthalten. Gemeinsam gilt es, die Codes zu entschlüsseln und die geheimen Türen zu öffnen. Im Verlauf des Spiels kommen immer neue Rätsel hinzu, die die Spannung erhöhen.
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Das Ziel des Spiels ist es, alle Rätsel zu lösen und so schnell wie möglich aus der Geisterbahn des Schreckens zu entkommen. Teamarbeit und schnelles Denken sind dabei entscheidend, um die Zeit optimal zu nutzen.
- 1 bis 4 Spieler
- ab 10 Jahren
- 88 Karten (30 Hilfe-Karten, 30 Lösungs-Karten, 20 Rätsel-Karten, 8 seltsame Karten)
- 1 Buch
- 1 Decodier-Scheibe
- 8 seltsame Teile
- Stifte (schwarzer Filzstift und Bleistift)
- Schere
- Stoppuhr oder digitaler Timer
Um das Spiel zu starten, legt das Buch und die Decodier-Scheibe auf den Tisch bereit. Sortiert die Karten in die entsprechenden Stapel und stellt sicher, dass alle Spieler bereit sind, die ersten Rätsel in Angriff zu nehmen.
Der Spielablauf erfolgt in Runden, in denen die Spieler durch das Buch blättern und die Hinweise auf den Karten studieren. Bei jedem gelösten Rätsel wird ein dreistelliger Code ermittelt, der auf der Decodier-Scheibe eingegeben wird. Die Spieler müssen dann die entsprechenden Lösungs-Karten aufdecken, um weiterzukommen.
- Das Spiel endet, wenn die letzte Rätselkarte gelöst wurde.
- Alle Spieler müssen den Ausgang bekanntgeben, um zu zeigen, dass sie entkommen sind.