Escape - Der Fluch des Tempels: Anleitung und Spielregeln
Um das Spiel vorzubereiten, legt die Kammern und den Ausgang gemäß der Anleitung aus. Jeder Spieler wählt eine Abenteuerfigur und nimmt seine Würfel. Im Spielverlauf decken die Spieler Kammern auf, aktivieren magische Steine und versuchen, den Ausgang zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Es werden verschiedene Aktionen ausgeführt, basierend auf den geworfenen Symbolen.
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Das Ziel von Escape ist es, als Team rechtzeitig aus dem Tempel zu entkommen. Dabei müssen alle magischen Steine aktiviert und der Fluch gebannt werden. Teamarbeit und strategisches Denken sind entscheidend für den Erfolg.
- 2 bis 6 Spieler
- Ab 8 Jahren
- 6 Hauptkammern
- 13 Basiskammern
- 25 Würfel
- 5 Abenteuerfiguren
- 1 CD mit Audioeinführung
- 1 Spielanleitung
Um das Spiel zu starten, mischt ihr die Kammern und platziert die Startkammer sowie den Ausgang. Jeder Spieler nimmt seine Würfel und Abenteuerfigur. Die Zeit beginnt, wenn das erste Mal geworfen wird.
Im Verlauf des Spiels würfelt jeder Spieler gleichzeitig und führt Aktionen aus, um neue Kammern zu entdecken, magische Steine zu aktivieren und letztendlich den Ausgang zu erreichen. Teamwork ist entscheidend, da Spieler sich gegenseitig unterstützen müssen, um erfolgreich zu entkommen.
- Das Spiel endet, wenn alle Spieler entkommen sind.
- Das Spiel endet nach 10 Minuten, wenn der Tempel einstürzt.