Anno 1800 - Das Brettspiel von Martin Wallace
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Zu Beginn des Spiels werden Spielmaterialien vorbereitet. Anschließend legen die Spieler ihre Heimatinsel an und platzieren Ressourcen gemäß den Regeln. Jeder Spieler hat in seinem Zug die Möglichkeit, verschiedene Aktionen durchzuführen, wie das Bauen von Industriegebäuden oder das Erforschen neuer Inseln.
Das Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Ressourcenmanagement und den Ausbau der eigenen Insel die meisten Einfluss-Punkte zu sammeln. Einfluss-Punkte erhält man durch erfüllte Bedürfnisse der Bevölkerung und durch das Erforschen neuer Gebiete.
- 2-4 Spieler
- Ab 12 Jahren
- 1 Spielplan
- 120 Bau-Plättchen
- 102 Bevölkerungs-Karten
- 22 Expeditions-Karten
- 4 Heimat-Inseln
Um das Spiel zu starten, wird der Spielplan in die Mitte des Tischs gelegt und die Bau-Plättchen werden sortiert. Jeder Spieler erhält seine Heimatinsel und die entsprechenden Ressourcen. Danach werden die Bevölkerungs-Karten gemischt und bereitgelegt.
In jedem Zug hat der Spieler die Möglichkeit, verschiedene Aktionen auszuführen. Dazu zählen das Ausbauen von Gebäuden, das Aktivieren von Bevölkerungs-Karten und das Erforschen neuer Inseln. Die Spieler agieren abwechselnd und versuchen, ihre Ressourcen effizient zu managen, um die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung zu erfüllen.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle Bevölkerungs-Karten ausgespielt hat.
- Das Spiel kann auch enden, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl an Einfluss-Punkten erreicht hat.