Atlantis: Die Spielanleitung für das Brettspiel von 1982
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Die Spieler ziehen abwechselnd und versuchen, ihre Spielfiguren durch verschiedene Territorien zu bewegen. Dabei müssen sie auf Gefahren wie Räuber und Drachen achten und die richtigen Tasten im Turm drücken, um Aktionen auszulösen. Die Spieler sammeln Schlüssel und Gold, um ihre Ritter zu stärken.
Das Ziel des Spiels ist es, das Zepter der Macht zu erlangen, indem die Spieler die drei Schlüssel finden und den Schwarzen Turm erfolgreich erobern. Strategisches Vorgehen und die richtige Nutzung der gesammelten Ressourcen sind entscheidend für den Sieg.
- 2 bis 4 Spieler
- ab 10 Jahren
- 1 Kunststoff-Turm mit Elektronik
- 1 Spielbrett
- 16 Kunststoff-Aufbauten
- 12 Kunststoff-Schlüssel-Träger
- 4 Kunststoff-Ritter-Spielfiguren
- 4 Karten (Pegasus)
- 1 Anleitung
Um das Spiel zu starten, müssen die Batterien in den Turm eingesetzt werden. Anschließend wird der Turm aktiviert, und die Spieler können ihre Figuren auf das Spielfeld ziehen.
Die Spieler ziehen abwechselnd und drücken die entsprechenden Tasten, um Aktionen auszuführen. Dabei können sie auf verschiedene Ereignisse treffen, die ihnen Vorteile oder Nachteile bringen. Das Spiel verläuft über mehrere Runden, in denen die Spieler strategisch handeln müssen, um ihre Ziele zu erreichen.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler das Zepter der Macht erlangt.
- Das Spiel kann auch enden, wenn keine weiteren Züge mehr möglich sind.
- Ein Spieler kann aufgeben, wenn er keine Chance mehr sieht.