Checkpoint Charlie - Deduktionsspiel für Agenten
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Die Spieler ziehen nacheinander Spionkarten und müssen mithilfe von Hinweiskarten herausfinden, welcher Spion der Ober-Spion ist. Es gilt, die Merkmale der Spione zu kombinieren und die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen. Jeder Spieler hat dabei die Möglichkeit, Verdächtigungen auszusprechen und Punkte zu sammeln.
Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 Punkte zu sammeln, indem der Ober-Spion und seine Assistenten enttarnt werden. Dies gelingt durch gute Beobachtung und logisches Kombinieren der Hinweise.
- 3 bis 5 Spieler
- Ab 10 Jahren
- 32 Spionkarten
- 5 Agentenkarten
- 1 Stasi-Offizierskarte
- 5 Agentenplättchen
- 30 Punktchips
- 5 Hinweisplättchen
Um das Spiel vorzubereiten, druckt jeder Spieler die benötigten Teile aus und wählt einen Spürhund aus. Die Agentenkarten werden verdeckt auf den Tisch gelegt, und die Spionkarten werden gemischt bereitgelegt.
Das Spiel verläuft in mehreren Runden, in denen die Spieler abwechselnd Spionkarten ziehen. In der Verdachtsphase versuchen die Spieler, Hinweise zu sammeln und die möglichen Spione zu entlarven. In der Wertungsphase wird der Ober-Spion aufgedeckt, und die Punkte werden vergeben.
- Wenn ein Spieler 10 Punkte erreicht hat
- Wenn alle Spionkarten aufgebraucht sind
- Am Ende der fünften Runde