Der Abenteuer Club - Ein kooperatives Assoziationsspiel
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Die Spieler bereiten das Spiel vor, indem sie den Spielplan in die Mitte legen und die Gegenstandskarten mischen. Jeder Spieler erhält Handkarten, die er geheim hält. In jeder Runde liest ein Spieler ein Kapitel aus dem Abenteuerbuch vor, während die anderen versuchen, die richtigen Gegenstände auszuwählen, um die Aufgabe zu lösen.
Das Ziel des Spiels ist es, gemeinsam die Aufgaben zu lösen und die letzte Sprosse der Strickleiter zu erreichen. Dadurch wird das Abenteuer erfolgreich bestanden. Teamarbeit und Kreativität sind dabei entscheidend.
- 2 bis 5 Spieler
- Ab 8 Jahren
- 110 Gegenstandskarten
- 1 Spielplan
- 1 Spielfigur
- 3 Versuchsteine
- 1 Schreibtafel
- 1 abwischbarer Stift
- 1 Sanduhr (30 Sek.)
- 1 Buch der Abenteuer
- 1 Spielanleitung
Um das Spiel zu starten, legt ihr den Spielplan in die Tischmitte und verteilt die Versuchsteine sowie die Spielkarten an die Spieler. Jeder Spieler zieht eine bestimmte Anzahl an Karten, die er geheim hält, und stellt sich auf das Spielfeld ein.
Das Spiel verläuft in Runden. Ein Spieler liest ein Kapitel vor, während die anderen versuchen, anhand ihrer Karten die richtigen Gegenstände auszuwählen. Nach dem Auswählen wird diskutiert und die Gegenstände werden aufgedeckt. Je nach Ergebnis der Diskussion wird entschieden, ob die Aufgabe erfolgreich gelöst wurde oder nicht.
Das Spiel endet, wenn entweder die letzte Sprosse der Strickleiter erreicht wurde oder der letzte Versuchstein abgegeben wurde. Auch das dreimalige Scheitern an den Aufgaben führt zum Ende des Spiels.