Diamant - Das spannende Bluffspiel für Schatzjäger
Jeder Spieler nimmt eine Figur und die entsprechenden Spielmaterialien. In der ersten Runde wird eine Höhlenkarte aufgedeckt, die angibt, welche Edelsteine gefunden werden können. Danach entscheiden die Spieler, ob sie weiter erkunden oder ins Camp zurückkehren möchten. Fallen können dabei gefährlich sein und den Fortschritt behindern.
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Das Ziel des Spiels ist es, nach fünf Expeditionen die meisten Edelsteine zu sammeln. Jeder Rubin zählt einen Punkt, während Diamanten fünf Punkte wert sind. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
- 3 bis 8 Spieler
- Ab 8 Jahren
- 35 Höhlenkarten
- 16 Entscheidungskarten
- 100 Edelsteine
- 8 Figuren
- Truhen
- Camp-Plättchen
Zu Beginn wird das Camp in der Mitte des Spielbereichs platziert. Die Höhlenkarten und Edelsteine werden gemischt und bereitgelegt. Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt die entsprechenden Materialien.
Der Spielablauf besteht aus mehreren Runden, in denen die Spieler abwechselnd Höhlenkarten aufdecken und Entscheidungen treffen. Bei jeder Entscheidung müssen sie abwägen, ob sie den Schatz weiter erkunden oder sicher ins Camp zurückkehren. Fallen, die aufgedeckt werden, können den Fortschritt der Spieler erheblich beeinflussen.
- Das Spiel endet nach fünf Expeditionen.
- Die Punkte werden gezählt.
- Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.