DKT - Das „kriminelle“ Talent - Gesellschaftsspiel um Macht und Moneten
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Die Anleitung führt dich durch die verschiedenen Phasen des Spiels. Zu Beginn wirfst du die beiden roten Würfel und ziehst deine Spielfigur entsprechend der geworfenen Augenzahl. Je nach Feld, auf dem du landest, können verschiedene Aktionen ausgelöst werden, sei es der Erwerb von Geschäften oder das Bezahlen von Gebühren. Ziel ist es, strategisch zu handeln und die meisten Moneten zu sammeln.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Moneten zu verdienen und am Ende der Partie der reichste Spieler zu sein. Dabei musst du klug investieren und deine Gegner geschickt überlisten.
- Spieleranzahl: 2 bis 5
- Alter: ab 12 Jahren
- Spielplan
- Würfel (rot und schwarz)
- Spielfiguren
- Bankkarten
- Besitzkarten
- Aktionskarten
- Moneten in verschiedenen Werten
Um das Spiel zu starten, wird der Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Jeder Spieler erhält eine bestimmte Menge an Moneten von der Bank, sowie seine Spielfigur in einer Farbe seiner Wahl. Die Besitzkarten werden gemischt und bereitgelegt. Danach beginnt der erste Spieler mit dem Würfeln.
Im Spiel würfeln die Spieler abwechselnd. Je nach geworfener Zahl ziehen sie ihre Figuren vorwärts und führen die entsprechenden Aktionen auf den Feldern aus. Dabei kann man Geschäfte kaufen, Maut zahlen oder andere Spieler herausfordern. Die strategischen Entscheidungen und das geschickte Handeln sorgen für einen spannenden Verlauf.
- Das Spiel endet, wenn alle Besitzkarten verkauft oder alle Spieler in Konkurs gegangen sind.
- Der Spieler mit dem höchsten Vermögen gewinnt.