Endeavor - Segelschiffe und Kolonialismus im Brettspiel
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Das Spiel beginnt mit der Auswahl von Startgebäuden und Kolonialkarten. In jeder Runde führt jeder Spieler nacheinander verschiedene Aktionen aus, wie das Bauen von Gebäuden oder das Erforschen neuer Gebiete. Es gibt auch Phasen für Wachstum und Lohn, in denen die Spieler ihre Bevölkerung verwalten und Ressourcen erhalten.
Das Ziel von Endeavor ist es, über 7 Runden hinweg den meisten Ruhm zu erlangen. Dies geschieht durch das Erschließen neuer Regionen, das Bauen von Gebäuden und das Steuern von Handelswegen.
- 2 bis 5 Spieler
- Ab 12 Jahren
- 1 Spielbrett
- 95 Entdeckungsplättchen
- 49 Gebäudeplättchen
- 36 Kolonialkarten
- 175 Bevölkerungsscheiben
- 1 Wertungsblock
Um mit Endeavor zu beginnen, wählt jeder Spieler seine Farbe und nimmt die entsprechenden Materialien. Dann wird das Spielbrett in der Mitte platziert, und die Entdeckungsplättchen werden auf die entsprechenden Felder verteilt.
Der Ablauf des Spiels erfolgt in 5 Phasen: Bauen, Wachstum, Lohn, Aktionen und Abwurf. In der Bauphase wählt jeder Spieler ein neues Gebäude, in der Wachstumsphase vermehrt sich die Bevölkerung, und in der Lohnphase erhält die Bevölkerung Bezahlung. In der Aktionsphase führen die Spieler ihre ausgewählten Aktionen aus, bevor sie in der Abwurfphase ihre Karten überprüfen.
- Das Spiel endet nach 7 Runden.
- Wenn ein Spieler keinen Platz mehr für neue Gebäude hat, endet das Spiel ebenfalls.