Formula D - Autorennspiel mit strategischen Entscheidungen
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Die Anleitung zu Formula D leitet die Spieler durch die Grundregeln, einschließlich des Aufbaus, der Spielmaterialien und der Spielmechanik. Die Spieler wählen ihre Autos, rollen Würfel, um zu bestimmen, wie viele Felder sie sich bewegen, und müssen dabei Kurven und andere Hindernisse beachten.
Das Ziel des Spiels ist es, als Erster die Ziellinie zu überqueren, indem man strategisch die Gänge wechselt und die Bewegung durch Würfelwürfe bestimmt. Die Spieler müssen geschickt planen, um die besten Rundenzeiten zu erzielen und nicht aus der Kurve zu fliegen.
- 2 bis 10 Spieler
- Ab 14 Jahren
- 1 Spielplan mit dem Rundkurs Monaco
- 6 Würfel für die Gänge der Autos
- 1 schwarzer Würfel für unvorhergesehene Ereignisse
- 1 Regelheft mit der Langversion
- 10 Figuren "Schalthebel"
- 60 Marker für die Verschleißpunkte (VP) der Autos
- 20 Schadensmarker
Um das Spiel zu starten, wählen die Spieler ihre Autos und platzieren sie auf dem Startfeld. Jeder Spieler würfelt, um die Startposition zu bestimmen. Danach wird der erste Gang eingeleitet, und die Spieler nehmen ihre Würfe vor, um das Rennen zu beginnen.
Im Verlauf des Spiels bewegen die Spieler ihre Autos entsprechend der gewählten Gänge und der Würfelergebnisse. Sie müssen dabei auf die Verkehrsvorschriften achten, um Kollisionen zu vermeiden. Das Spiel enthält verschiedene Elemente wie Bremsen, Überholen und Boxenstopps, die das Rennerlebnis bereichern.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Ziellinie überquert.
- Alternativ endet das Spiel nach einer festgelegten Anzahl von Runden.
- Das Spiel kann auch vorzeitig beendet werden, wenn die Spieler sich darauf einigen.