Geisterstunde - Spannendes Brettspiel für die ganze Familie
Jeder Spieler wählt zu Beginn eine Figur und erhält eine Handvoll Schlüsselkarte. Der Geist legt geheim seine Züge fest und die anderen Spieler versuchen, den Geist strategisch zu überlisten. Die Spieler müssen in den Räumen des Schlosses nach Hinweisen und Schlüsseln suchen, um das Ziel zu erreichen.
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Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler das Schloss durch drei Türen zu verlassen, bevor der Geist entdeckt wird. Geschick und Schnelligkeit sind hierbei entscheidend.
- 2-4 Spieler
- Ab 8 Jahren
- 4 Spielfiguren
- 5 Gespensterkarten
- 45 Schlüsselkarten
- Spielplan
Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler ihre Figuren und der Geist legt geheim seine Züge fest. Die Spieler nehmen ihre Schlüsselkarten und bereiten sich auf das Spiel vor.
Der Geist legt seine Züge fest, während die anderen Spieler ihre Figuren bewegen. Jeder Spieler versucht, die Räumlichkeiten des Schlosses zu erkunden und verwertbare Hinweise zu finden. Die Spieler müssen strategisch handeln, um den Geist zu überlisten und passende Schlüssel zu sammeln.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler das Schloss verlässt.
- Alternativ kann das Spiel enden, wenn alle Spieler gefangen sind.