Holmes: Sherlock gegen Moriarty - Das spannende Wettspiel
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Das Spiel wird in Runden gespielt, in denen die Spieler abwechselnd Aktionen ausführen. Zu Beginn zieht jeder Spieler seine Charakterkarten und platziert sie auf dem Spielplan. Anschließend sammeln die Spieler Hinweise und setzen ihre Fähigkeiten strategisch ein, um den Gegner zu überlisten.
Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Hinweise zu sammeln und den Fall schneller zu lösen als der Gegner. Dabei müssen die Spieler geschickt die Fähigkeiten ihrer Charaktere nutzen und die Züge des Gegners genau beobachten.
- 2 Spieler
- ab 10 Jahren
- 1 Spielplan
- 10 Personenkarten
- 52 Hinweis- und 24 Einflussmarker
- 6 Aktionsmarker
- 2 Mycroft-Karten
Um das Spiel zu starten, wird der Spielplan auf den Tisch gelegt und die Hinweis- sowie Personenkarten bereitgestellt. Danach ziehen die Spieler jeweils ihre Charaktere und platzieren sie auf dem Spielplan.
Im Verlauf des Spiels führen die Spieler abwechselnd Aktionen durch, um Hinweise zu sammeln und die Züge des Gegners zu beeinflussen. Die Spieler können ihre Aktionsmarker auf verschiedene Personen setzen, um Informationen zu erhalten oder den Gegner zu behindern. Am Ende jeder Runde werden die gesammelten Hinweise verglichen und Punkte vergeben.
- Das Spiel endet, wenn alle Hinweise gesammelt wurden.
- Alternativ endet es nach einer bestimmten Anzahl von Runden.