Hugo - Das Schlossgespenst: Ein spannendes Brettspiel für die ganze Familie
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Die Spieler wählen ihre Ballgäste und versuchen, sich in den Räumen des Schlosses zu verstecken. Hugo wird durch Würfeln bewegt und versucht, die Ballgäste zu fangen. Dabei gilt es, die Gruselpunkte zu maximieren und gleichzeitig den Fangversuchen von Hugo zu entkommen.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Gruselpunkte zu sammeln, indem man sich geschickt versteckt und nicht von Hugo gefangen wird. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
- 2 bis 6 Spieler
- Ab 6 Jahren
- 30 Ballgäste in verschiedenen Farben
- 1 Würfel
- Spielbrett mit Räumen
- Spielanleitung
Um das Spiel zu beginnen, wählt jeder Spieler einen Ballgast aus und platziert ihn auf dem Spielbrett. Danach stellt jeder Spieler Hugo auf die Verlies-Treppe und würfelt, um zu bestimmen, wie viele Felder er ziehen darf.
Der Spieler würfelt und zieht Hugo entsprechend. Wenn Hugo ein Feld erreicht, in dem sich ein Ballgast befindet, kann dieser gefangen werden. Die Spieler müssen sich strategisch in den Räumen verstecken, um nicht entdeckt zu werden.
- Das Spiel endet, wenn Hugo das dritte Mal auf der Galerie erscheint.
- Das Spiel kann auch enden, wenn alle Ballgäste gefangen sind.
- Der Spieler mit den meisten Gruselpunkten gewinnt.