Magister Navis - Handel und Erforschung im 18. Jahrhundert

Magister Navis - Handel und Erforschung im 18. Jahrhundert

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Anleitung

Die Spieler bauen Gebäude, sammeln Handelsmarken und versuchen, ihre Bevölkerung zu erweitern. Während des Spiels gibt es verschiedene Phasen, in denen die Spieler Aktionen ausführen können, um ihren Status in den Bereichen Industrie, Kultur, Finanzen und Politik voranzutreiben. Das Spiel verläuft über sieben Runden.

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, den meisten Ruhm für das eigene Reich zu erlangen. Spieler erreichen dies durch den Bau von Gebäuden, das Sammeln von Handelsmarken und das Besetzen von Städten.

Spieleranzahl und Alter
  • 3-5 Spieler
  • Ab 10 Jahren
Spielmaterial
  • 1 Spielbrett
  • 48 Besitzkarten
  • 95 Handelsmarken
  • 150 Bevölkerungsteine
  • 20 Statussteine
  • 1 Startspielerstein
  • 45 Gebäudeplättchen

So funktioniert Magister Navis - Handel und Erforschung im 18. Jahrhundert
Spiel startklar machen

Um das Spiel zu beginnen, wird das Spielbrett in die Mitte des Tisches gelegt. Die Handelsmarken werden gemischt und zufällig auf das Ruhmesfeld verteilt. Jeder Spieler erhält seine Startmaterialien und das Spiel kann beginnen.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über sieben Runden, die aus vier Phasen bestehen: Bauphase, Wachstumsphase, Lohnphase und Aktionsphase. In jeder Phase können die Spieler unterschiedliche Aktionen ausführen, um ihren Fortschritt zu steigern und Ruhm zu sammeln.

Spielende

  • Das Spiel endet nach der siebten Runde.
  • Die Punkte werden gezählt, um den Sieger zu bestimmen.

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