THINK Logik Trainer - Logik, Konzentration und Kreativität fördern
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Die Spieler wählen eine Farbe und erhalten Chips sowie Aufgaben, die sie in einer festgelegten Zeit lösen müssen. Jeder Spieler legt seinen Chip auf das entsprechende Symbol, um Punkte zu sammeln.
Das Ziel des Spiels ist es, durch das Lösen von Aufgaben möglichst viele Punkte zu sammeln und am Ende als Sieger hervorzugehen.
- 2 bis 4 Spieler
- Ab 8 Jahren
- 1 Spielplan
- 128 Aufgaben
- 40 Chips
- 4 Figuren
- 1 Sanduhr
Zu Beginn wählt jeder Spieler eine Farbe und nimmt die entsprechenden Materialien. Die Aufgaben werden gemischt und auf dem Tisch platziert.
Im Spiel lösen die Teilnehmer nacheinander Aufgaben und legen ihre Chips auf die entsprechenden Felder. Die Sanduhr läuft während eines Zeitlimits, um den Druck zu erhöhen. Punkte werden je nach Richtigkeit der Antworten vergeben.
- Das Spiel endet, wenn alle Teilnehmer den Zielpfad erreicht haben.
- Die Runde kann auch enden, wenn alle Aufgaben gelöst wurden.